Resumen Ejecutivo
Este artículo analiza las diferencias fundamentales entre los algoritmos de detección de Coolers y Bad Beats en CoolerTracker. Mientras que los coolers identifican situaciones inevitables donde ambos jugadores tienen manos fuertes, los bad beats detectan suckouts improbables donde el favorito pierde contra las probabilidades. Ambos son mutuamente excluyentes cuando hay equity swings significativos.
Definiciones Fundamentales
Coolers (Situaciones Inevitables)
- Concepto: Situaciones donde ambos jugadores tienen manos extremadamente fuertes y es imposible evitar perder dinero
- Característica Principal: Ambos jugadores tienen 'made hands' fuertes en el momento del all-in
- Enfoque: Análisis de patrones de manos fuertes en conflicto
- Temporalidad: Evalúa en el momento del all-in (cuando se toma la decisión)
Bad Beats (Suckouts Improbables)
- Concepto: Situaciones donde el jugador favorito pierde contra probabilidades adversas
- Característica Principal: Un jugador tenía alta probabilidad de ganar pero perdió
- Enfoque: Análisis de equidad y probabilidades a lo largo de las calles
- Temporalidad: Evalúa la progresión de equidad desde la calle crítica hasta el river
Diferencias Clave
Aspecto | Coolers | Bad Beats |
---|---|---|
Método Principal | Pattern matching de manos fuertes | Análisis de equidad progresiva |
Timing de Evaluación | Momento del all-in | Calle de máxima ventaja |
Criterio Principal | Fuerza de ambas manos | Probabilidad vs resultado |
Casos Prácticos
Solo Cooler (Sin Suckout)
Solo Bad Beat (Suckout)
Principio Fundamental: Mutua Exclusión por Suckout
Si hay un suckout significativo (bad beat), NO puede ser cooler simultáneamente, porque la 'inevitabilidad' se rompe. Los coolers requieren que el resultado sea 'esperado' dado las manos, mientras que los bad beats identifican cuando el resultado fue 'inesperado'.
Un resultado no puede ser simultáneamente esperado e inesperado.
Aplicaciones Prácticas
Para Análisis de Tilt
- Coolers: ¿Cuántas veces perdí con manos fuertes inevitablemente?
- Bad Beats: ¿Cuántas veces era favorito pero perdí dramáticamente?
Para Análisis de Suerte
- Coolers A Favor: Situaciones donde tuviste la mano más fuerte en spot inevitable
- Bad Beats A Favor: Situaciones donde ganaste siendo underdog
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